Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands pode ter versões para PS5 e Xbox Series X|S

Perto de completar 10 anos (março do ano que vem), Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands pode finalmente ter versões otimizadas para o PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Uma “Edição Definitiva” do jogo apareceu por um momento no Xbox Game…

Beast of Reincarnation dura de 30 a 40 horas e será mais piedoso que Sekiro

Uma nova série de prévias de Beast of Reincarnation revelou alguns detalhes do promissor RPG de ação do estúdio Game Freak, até então mais conhecido pela série Pokémon. De acordo com os desenvolvedores, citados pelo IGN, a história principal de…

Analista revela número insignificante da mídia física para PlayStation nos EUA

A aparente impopularidade da decisão da Sony de acabar com a mídia física do PlayStation em 2028 parece ser um caso clássico de minoria barulhenta, como revelam dados da consultoria Circana, que monitora vendas do varejo americano. Comentando uma notícia…

Engenheiro da Valve diz que crise de preços de memória vai piorar

Um engenheiro da Valve que trabalhou no console Steam Machine fez algumas observações preocupantes, embora realistas, sobre a crescente crise de componentes de memória e alertou que a situação ainda deve piorar. Em entrevista ao jornalista Jason Schreier, da Bloomberg,…

Líderes de estúdios do Xbox “detestam” o Game Pass, que pode perder jogos “day one”

O Xbox Game Pass pode estar prestes a passar pela maior mudança desde sua criação. Após as demissões em massa no Xbox anunciadas no começo do mês, analistas e desenvolvedores têm apontado o serviço de assinatura como o principal responsável…

Bethesda confirma Fallout 5 em pré-produção e oficializa remasterizações de Fallout 3 e New Vegas

Após meses de rumores e especulações, a Bethesda Game Studios confirmou oficialmente que Fallout 5 entrou em fase de pré-produção e anunciou que Fallout 3 e Fallout: New Vegas estão recebendo remasterizações para plataformas modernas. O estúdio também revelou que…

Diretor nega desmanche na id Software e diz que id Tech está vivo

O co-diretor da id Software, Hugo Martin, desmentiu os rumores de que a produtora teria sido reduzida a uma equipe de suporte, com menos de 50 funcionários, e afirmou que o desenvolvimento do engine id Tech não foi muito impactado…