Konami quer lançamentos anuais na série Silent Hill

A Konami parece estar mesmo determinada a transformar Silent Hill em uma presença constante no calendário dos fãs de terror. Em entrevista na Gamescom, o produtor Motoi Okamoto indicou que a editora japonesa quer lançar novos jogos da franquia em…

Vídeo mostra 18 minutos da jogabilidade de Fable

A Microsoft e o Playground Games divulgaram uma longe demonstração da jogabilidade de Fable durante a Gamescom. O vídeo de 18 minutos é narrado por Conar Cross, diretor de arte da Playground Games, e mostra o herói do jogo explorando…

Alimentação e exercícios vão mudar físico dos protagonistas em GTA VI

Na véspera da apresentação de Grand Theft Auto VI na Netflix, a revista britânica Dazed antecipou alguns novos detalhes do jogo, que promete um nível de realismo e detalhamento que irá além daquele visto em Red Dead Redemption 2. Um…

Alien Deathstorm ganha novo trailer e previsão de lançamento

A Rebellion revelou um novo trailer de Alien Deathstorm durante a Gamescom 2026 e confirmou que seu novo jogo de ação e terror em primeira pessoa será lançado no segundo trimestre de 2027. O título chegará ao PlayStation 5, Xbox…

Vídeo mostra mais de 20 minutos de The Witcher 3 Remastered e DLC Songs of the Past

A CD Projekt Red divulgou um novo vídeo com mais de doze minutos de cenas da jogabilidade de The Witcher 3 Remastered e da nova expansão Songs of the Past. A versão remasterizada do RPG será oferecida como uma atualização…

Microsoft anuncia recurso que transforma jogos físicos do Xbox em versões digitais

A Microsoft confirmou os rumores e anunciou oficialmente uma nova função para o Xbox que permitirá aos jogadores transformar jogos adquiridos em mídia física em licenças digitais. O recurso, chamado Disc to Digital, sinaliza a intenção da Microsoft de seguir…

Bloodstained: The Scarlet Engagement é adiado para 2027

O estúdio ArtPlay adiou o lançamento de Bloodstained: The Scarlet Engagement para 2027. O atraso foi anunciado em vídeo pelo produtor Koji Igarashi, criador de vários jogos da série Castlevania e principal figura por trás do estúdio. “Tomamos a decisão…