Jogo do momento, Big Walk passa de um milhão vendidos em uma semana
Lançado na semana passada no PC, Mac, PS5 e Switch 2, Big Walk se tornou um dos sucessos inesperados do ano, vendendo mais de um milhão de cópias em seis dias. Apesar de ser um dos jogos gratuitos de agosto…
Programador de DOOM diz que Microsoft não entende de arte e de jogos
As recentes demissões na id Software continuam repercutindo dentro da indústria. Chris Hays, programador-chefe do estúdio responsável pela franquia DOOM, criticou abertamente a Microsoft e afirmou que a situação deixou a equipe com o moral mais baixo de sua história.…
Reanimal tem “shadowdrop” de um DLC de história
Reanimal, o sucessor da série de terror Little Nightmares desenvolvido pela Tarsier Studios, acabe de receber uma expansão lançada de surpresa no PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 e Xbox Series X|S. Embora a editora THQ já tivesse prometido uma…
Ex-artista da Bethesda diz que ter mais de mil planetas em Starfield foi uma “má ideia”
Um ex-artista veterano da Bethesda Game Studios afirmou que a decisão de colocar mais de mil planetas exploráveis em Starfield não foi a melhor escolha para o RPG espacial. Para Nathan Purkeypile, que trabalhou por 14 anos na desenvolvedora, o…
Blizzard se torna o estúdio mais bem sucedido da divisão Xbox
Adição mais recente ao portfólio de estúdios do Xbox, a Blizzard encerrou o ano fiscal de 2026 como a unidade de melhor desempenho em toda a divisão de jogos da Microsoft, de acordo com um e-mail interno obtido pelo site…
Take-Two diz que sua vendas já são mais de 90% no formato digital
A Take-Two minimizou a questão do fim da mídia física no PlayStation, afirmando que mais de 90% de suas vendas já acontecem no formato digital. O dado foi revelado pelo CEO Strauss Zelnick em uma apresentação de resultados do primeiro…